РНР 5 в подлинникеСтраница 287 из 554 |
||
|
Глава 30. Работа с изображениями 579 II Загружаем рисунок фона с диска. $im = imageCreateFromGif("button.gif") ; // Создаем в палитре новый цвет — черный. $color = iraageColorAllocate($im, 0, 0, 0); // Вычисляем размеры текста, который будет выведен. $рх =■ (imageSX ($im)-6. 5*strlen ($string) ) /2; // Выводим строку поверх того, что было в загруженном изображении. iraageString($ira, 3, Spx, 1, $string, $color); // Сообщаем о том, что далее следует рисунок PNG. Header("Content-type: image/png"); // Теперь — самое главное: отправляем данные картинки в // стандартный выходной поток, т. е. в браузер. imagePng($im) ,- II В конце освобождаем память, занятую картинкой. imageDestroy($im); ?> Итак, мы получили возможность "на лету" создавать стандартные кнопки с разными надписями, имея только "шаблон" кнопки. Обратите внимание на важный момент: мы считали изображение в формате GIF (ФУНКЦИЯ imageCreateFromGif ()), ho ВЫВеЛИ в браузер — уже в ВИДе PNG (imagePngo), потому что сохранение рисунков GIF поддерживается не во всех версиях GD. Создание изображения Давайте теперь разбираться, как работать с изображениями в GD. Для начала нужно картинку создать — пустую (при помощи функции imageCreate ()) или же загруженную С ДИСКа (функции imageCreateFromPngO, imageCreateFromJpeg() ИЛИ imageCreateFromGif (), как мы сделали в примере выше). resource imageCreate(int $х, int $у) Создает "пустую" пшштровую (palette-based, т. е. с фиксированным набором возможных цветов) картинку размером $х на $у точек и возвращает ее идентификатор. После того как картинка создана, вся работа с ней осуществляется именно через этот идентификатор, по аналогии с тем, как мы работаем с файлом через его дескриптор. Про палитру мы детально поговорим позже (см. разд. "Работа с цветом в формате RGB" далее в этой ыаве). Сейчас только скажем, что изображения, созданные при помощи функции imageCreate о, обычно сохраняют в формате PNG или GIF, но не JPEG. Это связано с тем, что JPEG является полноцветным (true color) форматом, в то время как GIF и PNG могут единовременно содержать лишь фиксированное (не больше 256) количество цветов. resource imageCreateTrueColor(int $х, int $у) Данная функция отличается от предыдущей только тем, что она создает полноцветные изображения. В таких изображениях число используемых цветов не ограничено палитрой, и вы можете использовать точки любых оттенков. Обычно imageCreateTrueColor о применяют для создания JPEG-изображений, а также для 580 Часть IV. Стандартные функции РНР более аккуратного манипулирования картинками (например, при их сжатии или растяжении), чтобы не "потерять цвета". resource imageCreateFromPng(string $ filename) resource imageCreateFromJpeg(string $ filename) resource imageCreateFromGif(string $filename) Эти функции загружают изображения из файла в память и возвращают его идентификатор. Как и после вызова функции imageCreate о, дальнейшая работа с картинкой возможна только через этот идентификатор. При загрузке с диска изображение распаковывается и хранится в памяти уже в неупакованном формате, для того чтобы можно было максимально быстро производить с ним различные операции, например, масштабирование, рисование линий и т. д. При сохранении на диск или выводе В браузер функцией imagePngO (ИЛИ, Соответственно, imageJpegO И imageGifo) картинка автоматически упаковывается. Функция imageCreateFromJpeg () всегда формирует полноцветное изображение. Функция же imageCreateFromPng() создает в памяти палитровую картинку только в случае, если PNG-файл. указанный в параметрах, содержал палитру (PNG-изображения бывают как палитровыми, так и полноцветными). Интересно, что функции imagecreateFrom* о могут работать не только с именами файлов, но также и с URL (в случае, если в настройках файла php.ini разрешен режим allow_url_fopen). Как только картинка создана и получен ее идентификатор, библиотеке GD становится совершенно все равно, какой формат она (картинка) имеет и каким путем ее создали. То есть все остальные действия с картинкой происходят через ее идентификатор, вне зависимости от формата, и это логично — ведь в памяти изображение все равно хранится в распакованном виде (наподобие BMP), а значит, информация о ее формате нигде не используется. Так что вполне возможно открыть PNG- ИЗОбраЖеНИе С ПОМОЩЬЮ фуНКЦИИ imageCreateFromPng () И Сохранить ее на ДИСК функцией imagejpego, уже в другом формате. В дальнейшем можно в любой момент времени определить размер загруженной картинки, воспользовавшись функциями imageSXO HimageSYO. int imageSXfint $im) Функция возвращает горизонтальный размер изображения, заданного своим идентификатором, в пикселах. Загрузка изображения ![]() Определение параметров изображения int imageSY(int $im) Возвращает высоту картинки в пикселах. |
| |
|
В начало ←предыдущая следующая→ ... 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 ... | ||